Modder GTA Berjuang Kembali Melawan Take-Two

Ada banyak kontroversi seputar pengembangan dan peluncuran Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition . Hanya sedikit yang berdampak seperti upaya penerbit Take-Two untuk menekan upaya komunitas modding di sekitar Grand Theft Auto 3 , Grand Theft Auto: Vice City , dan Grand Theft Auto: San Andreas . Namun, setidaknya satu kelompok pengembang mod Grand Theft Auto menolak, melawan gugatan yang diajukan oleh Take-Two pada bulan September.

Tim mod ReGTA terkena pencopotan DMCA pada bulan Februari, awal tahun ini, setelah peluncuran mod Re3 dan reVC untuk Grand Theft Auto 3 dan Grand Theft Auto: Vice City . ReGTA membalas pemberitahuan DMCA untuk merilis ulang mod-nya, hanya untuk Take-Two yang mengajukan gugatan terhadap tim. Kini kuasa hukum ReGTA telah resmi mengeluarkan tanggapan atas pengaduan Take-Two, seperti dilansir TorrentFreak. Dengan demikian, ReGTA telah menegaskan tidak melakukan pelanggaran hak cipta, apa pun.

Klaim Take-Two terhadap ReGTA secara luas menegaskan bahwa tim modding mengunggah dan mendistribusikan “kode perangkat lunak turunan” yang berisi konten asli Take-Two termasuk “teks, dialog karakter, dan aset game tertentu.” Selanjutnya, bahwa file turunan ini, pada dasarnya, membuat versi Grand Theft Auto 3 dan Grand Theft Auto: Vice City yang “hampir identik” dengan game aslinya. Dengan demikian, Take-Two menuduh ReGTA membuat dan mendistribusikan game bajakan.

Sanggahan ReGTA menyatakan bahwa semua konten yang termasuk dalam mod Re3 dan reVC dilindungi oleh undang-undang penggunaan yang adil. Inti dari argumen ReGTA adalah bahwa semua konten yang dirilis oleh tim memerlukan salinan Grand Theft Auto 3 atau Grand Theft Auto: Vice City untuk dimainkan. Mereka sepenuhnya tidak dapat dioperasikan sendiri. Lebih lanjut, ReGTA mengatakan bahwa mereka sama sekali tidak mendapat untung dari penawarannya, yang merupakan bagian penting dari penggunaan wajar.

Bagian penting lain dari kontra-argumen ReGTA adalah bahwa Undang-Undang Hak Cipta Amerika Serikat tidak boleh diterapkan pada kasus ini sama sekali. Itu karena “Penggugat” dalam tim pengembangan mod ReGTA tidak tinggal di Amerika Serikat atau wilayahnya. Dengan demikian, perwakilan ReGTA mengatakan bahwa klaim Take-Two harus dilarang.

Situasi bergerak maju pada saat yang sangat menantang bagi Take-Two . Kritik Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition tetap memuncak. Gugatan panjang terhadap komunitas modding populer yang, terlepas dari klaim Take-Two, tampaknya asli dalam klaimnya dalam semangat Penggunaan yang Adil, hanya akan menimbulkan penghinaan lebih lanjut — apalagi mengancam legalitas modding game, secara umum. Jika tujuan nyata Take-Two adalah untuk menghindari perbandingan antara Trilogi dan mod yang mengesankan, gugatan itu dianggap kontra-intuitif, paling sederhana. Akan menarik untuk melihat ke mana Take-Two pergi dari sini.

Sumber : Gamerant

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *