Forza Horizon 5 Sudah Sukses Besar untuk Xbox

Di samping waralaba seperti Halo dan Gears of War , Forza adalah seri pokok yang dapat dinanti-nantikan oleh pemilik Xbox dan gearhead setiap tahun atau lebih. Seri ini tidak merilis entri arus utama baru sejak Forza Horizon 4 2018 karena pandemi dan rilis Xbox Series X/S. Namun, itu kembali dengan Forza Horizon 5 dan kepala Xbox Phil Spencer menggembar-gemborkan kesuksesan yang hampir langsung terlihat dari permainan tersebut.

Forza Horizon 5 adalah entri kelima dalam seri Forza Horizon dan rilis utama kedua belas untukwaralaba Forza , yang biasanya bergantian antarasub-seri Horizon dan Motorsport . Gim ini melihat perdagangan mobil dan festival musik tituler di pedesaan Inggris dari Forza Horizon 4 untuk lokasi eksotis Meksiko, dari pantai yang bermandikan sinar matahari hingga kuil Maya kuno untuk dijelajahi di beberapa mobil terbaik dunia. Pengembang seri Playground Games menggembar-gemborkan peta sebagai yang terbesar yang pernah dibuat untukgame Horizon bersama dengan sistem cuaca dinamis barunya.

Konon, fokus Spencer di Twitter adalah untuk menyoroti kesuksesan hari peluncuran yang hampir seketika dialami Forza Horizon 5 . Kepala Xbox mengatakan dalam posting 9 November bahwa game tersebut telah melampaui 4,5 juta pemain “di PC, cloud, dan konsol” dan pemain bersamaan puncaknya 3x lebih tinggi dari Forza Horizon 4 pada titik yang sama. Dia melanjutkan dengan mengatakan itu adalah rilis hari peluncuran Xbox Games Studios terbesar dan berterima kasih kepada pemain dan Playground Games atas kesuksesannya.

Keberhasilan awal Forza Horizon 5 , dalam satu hal, dapat dilihat sebagai cerminan basis pemain yang haus akan Forza baru setelah menunggu hampir tiga tahun. Seperti disebutkan di atas, Forza Horizon 4 adalah yang terakhir di Playground dan Turn 10 Studio rilis tahunan beruntun yang dimulai dengan 2011 Forza Motorsport 4 . Ini memungkinkan Forza menjadi konstan di konsol Xbox sementara juga melayani pemain simulator dan pemain arcade dengan rilis tahunan bergantian. Perlu ditanyakan juga, seberapa besar pertumbuhan Xbox Game Pass yang dimainkan dalam membantu mengekspos pemain PC dan Xbox ke game tersebut.

Laporan Oktober 2021 mengatakan dugaan jumlah pelanggan Game Pass adalah antara 25 dan 30 juta, menandai salah satu periode pertumbuhan terbesar untuk platform streaming. Nilai jual utama untuk itu adalah ketersediaan hari pertama untuk eksklusif Xbox sejak perubahan itu diperkenalkan pada 2018. Mungkin saja platform tersebut dapat melihat pertumbuhan besar yang berkelanjutan di belakang Forza Horizon 5 bersama dengan eksklusif yang akan datang termasuk Halo Infinite .

Sumber : Gamerant

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *