Mengapa Halo: Koleksi Master Chief Masih Layak Dimainkan Setelah Peluncuran Infinite

Pengembang 343 Industries tidak selalu beruntung dengan seri Halo . Dua upaya pertama pengembang untuk melanjutkan di mana Bungie tinggalkan disambut dengan cemoohan dan perpecahan dari penggemar dan kritikus berkat beberapa keberangkatan besar dari entri awal seri. Perubahan seperti pemuatan yang dapat dilengkapi, kampanye yang lebih linier, pemandangan besi, dan kotak jarahan semuanya terasa diarahkan untuk membawa Halo lebih sesuai dengan penembak orang pertama terkemuka lainnya. Perubahan tersebut mengakibatkan Halo kehilangan banyak identitasnya. Namun, Halo Infinite yang akan datang tampaknya telah menemukannya kembali, dan keberhasilan Halo: The Master Chief Collection memainkan peran kunci dalam hal itu.

Lucunya, sementara upaya 343 sebelumnya untuk memodernisasi seri sebagian besar gagal dengan penggemar, dukungannya yang berkelanjutan dan konsisten untuk Halo: Master Chief Collection telah membawa banyak pujian kepada pengembang, dan jelas 343 telah mendengarkan umpan balik itu. Berdasarkan pratinjau dan uji terbang game baru-baru ini, Halo Infinite tampaknya memiliki lebih banyak kesamaan dengan judul-judul Bungie daripada game-game awal 343 mana pun. Ketika Halo Infinite hadir di toko-toko bulan Desember ini, itu mungkin judul Halo modern yang definitif , tetapi orang tidak perlu berasumsi bahwa itu akan membuat judul-judul lama menjadi usang; game-game lama ini masih memiliki banyak kehidupan yang tersisa di dalamnya.

Terlepas dari berapa usia konten The Master Chief Collection , setiap entri telah didukung dengan murah hati selama bertahun-tahun. Halo 3 , game berusia 14 tahun, masih menerima pembaruan konten termasuk senjata baru, peta yang di-porting dari Halo Online , dan kosmetik baru. Baru-baru ini, 343 mengumumkan mode Firefight baru yang akan mengadu pemain melawan gelombang spesies parasit menakutkan Halo , Banjir — yang pertama untuk mode bertahan hidup berbasis gelombang seri. Perlu disebutkan bahwa pengumuman ini datang hampir tiga bulan sebelum peluncuran Halo Infinite , menyiratkan bahwa dukungan berkelanjutan untuk The Master Chief Collection tidak akan berhenti dalam waktu dekat.

Perlu juga dicatat bahwa multiplayer The Master Chief Collection , pada dasarnya, akan menawarkan lebih banyak variasi daripada Halo Infinite. Jika seseorang bosan dengan multiplayer Halo Infinite setelah beberapa pertandingan, koleksi ini bisa menjadi cara yang baik bagi penggemar untuk mendapatkan jenis perbaikan Halo yang berbeda saat beristirahat dari Infinite . Untungnya, setiap game dalam koleksi cukup terisi dengan baik. Meskipun tidak memiliki komunitas sebesar Fortnite, Call of Duty: Warzone, atau Destiny 2, Halo vintagegame masih menarik ribuan pemain per hari mencari beberapa aksi Halo jadul .

Halo Infinite akhirnya akan diluncurkan Desember ini, tetapi tidak semua modenya akan tersedia pada hari pertama. Beberapa fitur tidak akan hadir hingga berbulan-bulan setelah game dirilis, dengan tambahan akhir yang paling menonjol adalah kampanye co-op dan Forge. Kedua mode ini telah menjadi bagian integral dari Halo untuk beberapa waktu sekarang, dengan yang pertama berasal dari Halo 1 , dan yang terakhir muncul di setiap game arus utama sejak Halo 3 .

Cukuplah untuk mengatakan, kelalaian mereka mengejutkan, tapi untungnya, The Master Chief Collection dilengkapi dengan baik untuk memenuhi kebutuhan kooperatif atau kreatif pemain. Enam kampanye bundel semuanya membanggakan gameplay co-op, dengan empat judul memungkinkan hingga empat pemain untuk bergabung, sementara hanya dua game — Halo 1 dan 2 — dibatasi untuk dua pemain. Saat menambahkan panjang setiap game Halo yang termasuk dalam koleksi, itu berjumlah sekitar 49 jam waktu bermain, yang memberi pemain banyak waktu untuk membunuh sebelum pembaruan co-op besar Halo Infinite .

Forge di The Master Chief Collection sama hebatnya dengan pelintas waktu, jika tidak lebih baik. Dalam mode ini, pemain dapat bermain-main dengan peta, senjata, kendaraan, dan lainnya dari Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo: Reach , dan Halo 4 untuk membuat peta kustom mereka sendiri untuk tujuan apa pun yang mereka inginkan; mungkin itu adalah arena Grifball, medan perang yang dirancang dengan rumit untuk menangkap bendera, atau mungkin latar belakang untuk mesin Halo . Kemungkinannya tidak terbatas, menjadikan The Master Chief Collection sebagai jalan sempurna bagi penggemar Halo untuk melenturkan otot kreatif mereka sambil menunggu Infinite’s Forge Mode turun.

Di antara dukungan multipemain yang kuat dan mode permainan yang beragam, Halo: The Master Chief Collection menawarkan rangkaian kaki yang tangguh yang pasti akan membuat pemain kembali lagi bahkan setelah Halo Infinite tiba di musim dingin ini. Kurang dari penonaktifan server penuh tampaknya tidak mampu menghentikan kesuksesan bundel Halo ini .

Sumber : Gamerant

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *