Bethesda Meminta Maaf kepada Pemain PS5 karena Eksklusivitas Starfield Xbox

Xbox & Bethesda Games Showcase bersama yang diselenggarakan hari Minggu sebagai bagian dari E3 2021 sangat menarik karena itu adalah salah satu presentasi besar pertama sejak Microsoft mengakuisisi perusahaan induk Bethesda, ZeniMax Media September lalu. Microsoft sebelumnya telah mengkonfirmasi bahwa beberapa game Bethesda akan menjadi eksklusif, karena kepala Xbox Phil Spencer mengatakan bahwa perusahaan berharap untuk meningkatkan perpustakaan konsol generasi berikutnya dan penawaran Game Pass, dan di E3 telah dikonfirmasi bahwa Starfield tidak akan datang ke PlayStation.

Starfield adalah RPG utama Bethesda berikutnya yang dijelaskan oleh produser eksekutif Todd Howard sebagai “semacam” The Elder Scrolls 5: Skyrim dalam struktur, kecuali diatur dalam ruang daripada dunia fantasi-petualangan. Ini telah dikembangkan untuk beberapa waktu sekarang, dan selama Showcase Xbox & Bethesda Game baru cuplikan mengungkapkan Peterpan tanggal rilis ‘s November 11, 2022 dan rekaman di-mesin. Banyak juga yang mencatat bahwa game ini sedang dalam pengembangan untuk PC dan Xbox Series X/S, tetapi tidak untuk PS5 Sony.

Bethesda SVP pemasaran dan komunikasi global Pete Hines mengatakan kepada editor pelaksana GameSpot Tamoor Hussain bahwa dia tidak tahu bagaimana menghilangkan kekhawatiran penggemar PS5 sekitar 11 menit dalam wawancara untuk GameSpot’s Play For All 2021. Dia meminta maaf dan mengatakan dia mengenal Starfield ‘ eksklusivitasnya membuat frustrasi, tetapi tidak banyak yang bisa dia lakukan untuk itu.

“Hanya ada begitu banyak waktu yang bisa saya habiskan untuk fokus pada apa yang tidak kita lakukan,” kata Hines. “Masalah sebenarnya adalah kita membuatnya untuk platform lain ini, jadi bagaimana kelanjutannya, di mana kita, dan kapan kita siap untuk membicarakan berbagai elemen permainan ini?”

Hines memberi tahu penggemar bahwa dia memahami banyak orang yang merasa tidak senang atau “kesal”, terutama mereka yang mengalami judul di mana Bethesda mendukung sebagian besar platform utama dan menjadi “penggemar berat dari hal-hal yang kami buat.” Dia dan Hussain terus berbicara tentang Xbox Game Pass , yang oleh editor pengelola digambarkan sebagai “proposisi yang menarik” karena membuat judul-judul utama tersedia di PC dan juga konsol.

Manfaat lain untuk Game Pass yang menurut Hines membantu layanan berkembang adalah dorongan untuk membuat banyak judul Xbox tersedia pada hari pertama. Dia mengatakan Bethesda sering berfokus untuk membuat judulnya tersedia untuk platform seperti Game Pass “setelah peluncuran”, tetapi “luar biasa” untuk melihat apa yang telah dilakukan Game Pass untuk game oleh studio milik ZeniMax lainnya seperti Arkane dan id Software. .

“Apa yang dapat dilakukan Game Pass untuk judul Anda sejauh basis pemain dan [membuat] orang-orang aktif dalam permainan Anda cukup menakjubkan. Saya sangat senang dengan di mana mereka berada dan ke mana mereka menuju,” kata Hines.

Banyak judul yang disorot selama presentasi Xbox di E3 2021 juga membanggakan ketersediaan hari pertama di Game Pass, seperti Age of Empires 4 Relic Entertainment yang dirilis Oktober ini . Sementara penggemar PlayStation mungkin kehilangan Starfield , tampaknya Bethesda masih berharap untuk memanfaatkan sumber dayanya dari Microsoft untuk mendapatkan sebanyak mungkin orang ke dalam gimnya.

Sumber : Gamerant

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *